幻影闘技
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システム | シナリオ | グラフィック | サウンド | ゲームバランス | その他 |
軽快 | 薄い | フォントなどがSFC的 | 音質に難あり | 2D格闘的 | 育成モード有り |
・クリティカルブロウ | : | 続編。飛び道具や一撃必殺 が、最大の変更点はアニメムービーまで取り入れたストーリーやキャラクターデザインの変更などといったメディア面の強化だろうか。 なお育成要素もトレーディングカード要素を取り入れてボリュームアップしている。 |
・超人学園ゴウカイザー | : | テクノジャパンの2D対戦格闘ゲーム。「倒した相手の必殺技を『トレース(模倣)』できる」というシステムを備えていた。 |
・「鉄拳」シリーズ | : | ナムコ(現:バンダイナムコ)の3D対戦格闘シリーズ。他のキャラクターの技を模倣する「木人」や「アンノウン」、「コンボット」というキャラクターが登場した。 また、「吉光」も「4」から相手の技にカウンターしてその技を模倣する「吉光ブレード」という技を習得している。 |
・ストリートファイターEX3 | : | カプコンの3D対戦格闘ゲーム。他のキャラクターの技を組み合わせて戦う「エース」というキャラクターが登場した。 |
・サイキックフォース2 | : | タイトーの3D対戦シューティング。「サイキックフォース2012」のPS移植において様々な追加要素を加えた作品。 キャラクターを育成し他のキャラクターの超能力を習得させる追加モードが実装されていた。 |
・スプリガン ルナヴァース | : | キャラクターデザインを担当した皆川亮二氏の代表作のゲーム化作品。 |
・プロジェクト アームズ | : | キャラクターデザインを担当した皆川亮二氏の代表作のゲーム化作品。 |