STAR GRADIATOR EPISODE:I FINAL CRUSADE
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システム | シナリオ | グラフィック | サウンド | ゲームバランス | その他 |
「ソウルエッジ」に近いが・・・ | スターウォーズ風 | スターウォーズ風 | 重厚 | 練度が極端 | スターウォーズ風 |
・スターグラディエイター2 | : | 続編。とはいえゲームシステムはがらりと変わり必殺技ゲージやレバー式のガードなど2D格闘ゲームに寄ったデザインへ改められた。 |
・MARVEL VS CAPCON2 | : | カプコン側のキャラとしてハヤトがゲスト出演。 武器持ちで比較的判定が強い反面飛び道具を持たない近〜中距離差し合いキャラ。複雑に派生する必殺技「プラズマコンボ」としてシリーズのシステムを再現している。 また相手に当てればゲージ消費無しで超必殺技を連発できるようになる「プラズマフィールド」を超必殺技として持つ。 |
・パワーストーン | : | カプコンの3D格闘アクション。 画面内を自由自在に走り回る内容に合わせてか、本作のようなコンボルート式の連続技が採用された。 |
・ソウルエッジ | : | ナムコの3D格闘ゲーム。本作の少し前にリリースされており、本文中で何度も触れた通りそのシステムは似通ってしまっている。 が、開発の裏話によるとこれはかなり間の悪い偶然であったらしく、これに対する苦肉の策としてゴアの必殺技などの奇抜な方向性に特化して行く事になったのだとか。(カプコンシークレットファイルNo.5より) |
・闘神伝2(アーケード版) | : | タカラの3D格闘ゲーム。本来家庭用のゲームだったが後に人気を受けてアーケードゲームとしても設置されることとなり、その際にカプコンがリリースを行う事になった。 これまた本作の登場前に起きた間の悪い偶然であったという。 |