GODZILLA GENERATIONS
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システム | シナリオ | グラフィック | サウンド | ゲームバランス | その他 |
単調 | ほぼなし | 粗いが再現度あり | 豪華だが・・・ | バリエーションに欠ける | 「あつめてゴジラ」と連動 |
・破壊王 KING of CLUSHER | : | 奇しくも同じ時期に発売された、怪獣となって破壊活動を体感するゲーム。 ただこちらもゲームシステムに歪さがあり、ハードがプレイステーションということでグラフィックの質が悲しいくらい違うことに・・・。 |
・ゴジラ・ジェネレーションズ・マキシマムインパクト | : | 続編。とはいえシステム周りは一新され、自衛隊機や他の怪獣を敵とするややシンプルなシューティングゲームに。 |
・ゴジラ-GODZILLA- | : | 「人類文明を破壊しつくす」をキーワードに、怪獣による破壊の体験をコンセプトとした3Dアクションゲーム。 敵怪獣との対決も追加されたが、街の破壊がゴジラの成長に繋がる設計や破壊に比例して激しくなる人類の抵抗など徹底して「破壊」を中心とした内容となっている模様。 また、移植バージョンアップ版の「VS」では使用可能キャラクターのバリエーションもパワーアップしているという。 |