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明日から頑張るPSO2  ―エピソード2―


 PSO2(もうすぐ)一周年記念として、「ファンタシースターオンライン2」スターター〜初心者向け向けTipsを更新してみました。
 「必滅の呼び声」、「勇気ある先導者」、「共に歩む者」、と大規模なアップデートを経験し正式サービス開始当初から大きく内容を変えたPSO2。
 正直言って「無限の冒険」から離れて迷走している感が半端無いうえ過去のコンテンツを使いまわしての延命策で息も切れ切れな有様なんですが、まぁ運営の姿勢はともかく基本無料のMOARPGという基礎的な部分については以前よりも充実し、遊びごたえの感じられるものとなっております。
 またこの1年間で多彩なアバターが登場し選択の幅が大きく広がっているほか、「無課金プレイヤーに優しい」という貴重な方針も守られているのでそういった物に興味のある方ならばもう少し触れてみても良いかもしれません。


 そんなわけで今回は

 ・無課金でどこまで遊べるの?
 ・どんなアバターがあるの?
 ・強くなるためにはどうしたらいい?

 といったあたりを中心に見てゆきたいと思います。
 これからPSO2を始めようと思っている犠牲者 新規ユーザー、および中級者へステップアップしたい初心者の方へわずかでも役に立てば幸いです。


 ※以下の内容における「現在」とは、「ファンタシースター感謝祭2013 ONLINE」を明日に控えた6/11時点を指します。
 ※また、基本的に個人の視点から見た内容なのでご注意を。
 ※不明な単語等ございましたら「PSO2非公式用語集」も併せてご利用ください。
 ※旧版はこちら





・Q.1 PSO2ってどんなゲームなの?

・A.1 仲間と協力してクエストを攻略するMOアクションRPGです

 「ファンタシーオンライン2」は敵を倒して強力な装備を手に入れ、手に入れた装備でさらに強力な敵を倒してゆくという流れを持つ戦闘中心のMOアクションRPGです。
 「MO」とは「マルチプレイヤー・オンラインゲーム」、すなわち複数人数参加型オンラインゲームの略で、ユーザー同士が協力して「パーティー(以下PT)」を組み、「クエスト」という単位の冒険を繰り返してゆく、という内容を意味しております。
 オンラインゲームの魅力である他のユーザーとの交流をアクションゲームのステージに挑戦するような感覚で楽しめる・・・と言えば近いでしょうか。

 さてそんな「PSO2」最大の特徴と言えば、複数のPTが自動的にマッチングされる「マルチパーティーエリア」の存在にあります。
 見知らぬ誰かと協力して攻略するこのエリアは、クエスト単位で攻略するMOの手軽さと人が巡り合うMMOのドラマ性を併せ持つユニークな要素として、我々ユーザーを楽しませてくれています。
 (まぁ、最近実装される要素は「アドバンスクエスト」や「エクストリームクエスト」などマルチパーティーエリアの存在しないものばかりとなっているのがアレですが。

 そして、そのマルチエリアでの冒険をさらに刺激的なものにするのが各種「エマージェンシートライアル」です。
 これはクエスト中に「敵の環境汚染兵器を破壊せよ!」や「捕獲された仲間を救出せよ!」といった突発イベントが起きるもので、繰り返しになりがちなプレイ内容にアクセントを加える存在となっております。
 時には破壊したはずの敵兵器の中からボスキャラクターが出現したり、これから逃げる最中でボスもろとも落とし穴に閉じ込められたり、といった大ピンチに陥ることも。
 そんな時に、マルチエリアの別PTに助けられたり、逆に助けたりと言った共闘が始まりうるのが「無限の冒険」を掲げる「ファンタシースターオンライン2」であるわけです。





・Q.2 無課金でどこまで遊べるの?

・A.2 どこまでも遊べます

 「必滅」ほかいろいろとやらかしたPSO2ですが、無課金でも特に制限なく遊べるという点は正式サービス開始当初から守り通されております。
 挑戦にアイテムを要するクエストは登場しましたが課金・無課金ともにその機会は平等で、課金を必要とする有料クエストは存在しません。
 雑誌等の特典武器は低Lv向けの物ばかりでさして強力ではなく、また最近では武器の外見のみを変えるアイテムが中心となっているので有料武器も気にしなくてよいでしょう。
 いちおう有料の回復アイテムは存在しますが、これは仲間の頼もしさに勝るものではありません。

 結果として戦闘面に関して無課金の不利は大きくなく、やる気と仲間さえあればどこまでもゲームを続けられるつくりとなっているわけです。

 では課金によって何が出来るかと言うと、「プレミアムセット」によるプレイ内容の快適化、および「経験値+100%」といったブーストアイテムによるプレイ時間の短縮化などが大きいでしょうか。
 特に「必滅」によって登場した「☆10レア」の取引が解禁されたプレミアムセットの持つ意味は大きく、上手く利用すれば無課金プレイヤーの二歩三歩先を行くプレイが可能となっております。
 その他さまざまな項目についてざっと比較してみると、

課金プレイヤー 無課金プレイヤー
アイテム欄 拡張した倉庫にソール付きの装備などを次々と転送し、装備の強化やマイショップでの売却に利用 不要なレアや各種クエスト関連アイテム(輝石)が倉庫を圧迫するため多スロ品のみを厳選して回収
マイショップ 不要品を出品するなどして多額のメセタを獲得し、販売終了したコスチュームや強力な装備を購入 少ないメセタでアイテムを吟味して購入、出品したい場合は運任せにFUNスクラッチを回すのみ
金策 マイショップで不要なアイテムを売却、慣れれば素材屋や肉屋として荒稼ぎも ひたすらにTAを周回、答えの知れたパズルを繰り返すようなものなので退屈との戦いに
スキル、マグ 課金でスキルツリーやマグを追加できるのでメインクラス用のものとサブクラス用のものを使い分け可能 最終的なメインクラスに合わせた吟味が必須、マグに関しては一切の失敗が許されない
お手軽装備
(要求値1シリーズ、赤武器以降)
マイショップで☆10までの好きな武器を購入可能、メセタ次第では即主力の物も アドバンスクエストを周回して交換武器を獲得し、周囲と同じ武器を地道に強化
レベリング 手当たり次第にクライアントオーダーを受けてレベルアップ、金銭的に余裕があれば「+100%」ブーストチケットの活用も 目的地のクライアントオーダーのみを受注、フォトンスフィアを交換して「+75%」ブーストチケットの利用も
クエストへの参加 プレミアムスペースがあるため過密ブロックにも参加でき、安定してPTを作成することが可能 過密時間帯は一部のブロックに入れないため場所取りが必須、フレンドに誘われても合流できないことも
キャラクター 種族や性別の違う新キャラクターを作成して新鮮な気持ちでプレイ可能 たった一人の分身として固定、プレイヤーID名とキャラクター名が同じである人も
マイルーム 好みのルームグッズを使用し自分の部屋をゴージャスにコーディネート、フレンドのマイルームに遊びに行くことも マイルームが無いのでルームグッズは即売却、スタック可能で装備よりは良い報酬に

 ・・・といったところでしょうか。
 マイショップからの購入を活用すれば無課金でも好きなアバターを使用することが出来、課金ではマイショップへの出品を活用して多額の資金を得る事が出来ます。
 この利用法を知ることが課金にしろ無課金にしろPSO2を快適にプレイするためのコツなのかもしれません。





・Q.3 どんなキャラクターが使えるの?

・A.3 男女それぞれ3つの種族と、組み合わせ可能な6つのクラスがあります

 ゲームを始めるにあたって作成する自分の分身、「キャラクター」。
 現在PSO2には男女それぞれ3つの種族と、組み合わせ可能な6つのクラスがあります。

 ・種族
※後から変更不可

ヒューマン
人間に似た、総合力に長けた種族。
エディットについてもクセがなく、多彩なコスチュームを着こなしつつネコミミなどの凝ったアクセサリーを身に付ける事が可能。

ニューマン
エルフに似た、法撃(魔法)関係に長けた種族。
コスチュームはヒューマンと同様の物を使用することが出来、ニューマン女性は「沼子」という愛称で人気が高い。

キャスト
機械で構成され、法撃以外のあらゆる面に優れた種族。
コスチュームとしては「ヘッド」と「アーム」、「ボディ」、「レッグ」のパーツを自由に組み合わせる事が出来、自由度が高い。
が、クセの強い外見からアクセサリーの装着はやや苦手。(特に男性)


 ・クラス
※後から自由に変更可能(Lvはクラスごとに管理)

ハンター
大剣や長槍を武器とする肉弾戦クラス。キャラクター作成時から選択可能。
打撃攻撃が高いダメージソースとなるほか、「ガード」や高いHPによって多少の攻撃にはびくともしない頑丈さを併せ持つ。
その方向性は「フューリースタンス」や「オートメイトハーフライン」によってさらに特化され、敵を討つ剣としても、味方を守る盾としても活躍する。

サブクラスは同系統のファイターとの相性が良く高い火力を叩きだせるほか、生存能力を目的にしたテクターとの組み合わせも有効である。

レンジャー
長銃や大砲を武器とする射撃戦クラス。キャラクター作成時から選択可能。
肩越し視点(通称TPS)によって敵の弱点を狙撃し大ダメージを与えられるほか、ランチャーやPA(特殊攻撃)による集団殲滅力も高い。
また「遠距離から・移動しながら」射撃できるため生存力・継続火力もあり、敵を弱体化するスキル「ウィークバレット」などによって前衛・後衛どちらの役割でも活躍する。

サブクラス選択の幅は広いが、前衛用ではハンター、後衛用ではテクターあたりが人気である。

フォース
長杖や導具を武器とする魔法戦クラス。キャラクター作成時から選択可能。
いわゆる魔法に当たる「テクニック」を使用でき、ノーコストで回復や能力上昇を行なうことが可能。
攻撃に回ってみても広範囲テクニックでザコを一掃し、ボスは弱点属性テクニックで弱点部位を集中攻撃、さらに状態異常を付加して行動を阻害するオマケ付き、と活躍の場を選ばない。

サブクラスは瞬間火力を底上げするファイター、継続火力を補うテクター、耐久力を補うハンター、あたりが人気のようだ。

ファイター
双小剣や鋼拳を武器とする格闘戦クラス。ハンターLv30から派生する。
ハンターよりさらに近接戦闘に特化しており、敵との立ち位置を整えることで火力が増強されるというトリッキーな「スタンス」を得意とする。
ただし単体攻撃力が高い反面集団戦は不得手で防御能力にも乏しいため、サブクラスの選択や仲間との連携でこの点を補いつつ強敵を速やかに仕留める腕が求められる。

サブクラスとしては同系統のハンターとの相性がいいほか、「スタンス」の汎用性から他のクラスへの需要が高い。

ガンナー
双機銃などを武器とする銃撃戦クラス。レンジャーLv30から派生する。
回避能力に優れたツインマシンガンを主力武器とし、凄まじい瞬間ダメージを叩きだせる「チェイントリガー」によってボスエネミーに対して圧倒的な強さを発揮する。
反面ツインマシンガンでの集団戦は不得手でパーティーへの支援能力も低く、道中のザコ戦はもてあましがちである。

サブクラスとしてはレンジャーのスキルが必須とされていたが、スタンススキルや自身の修正を経てハンターをサブにする選択肢も出てきている。

テクター
短杖などを武器とする補助戦クラス。フォースLv30から派生する。
フォースよりも支援系テクニックの使用に優れ、短杖での殴打によって前線での戦闘も可能。
また強力なPP回復系スキルも備えるが、テクニックのチャージ中は効果を発揮しないため適度に通常攻撃を必要とするのが玉にキズ。

サブクラスとしてはチャージPPリバイバルを習得したフォースが最高の相性を発揮するが、打撃部分を強化するためにファイターなどの選択肢も有効。

 以上、3つの種族と6つのクラスから選んだ組み合わせが自分のキャラクターとして活躍してゆくことになります。
 種族については後から変更できず、またキャラクターの能力に影響するため自分のスタイルに合わせて慎重に選択したいところですが、実際のところ性能に決定的な差は無く「マグ」によって多少補うことが出来るので、これについては外見の好みで選ぶのが最良かもしれません。





・Q.4 何通りの外見が選べるの?

・A.4 無数のパターンにエディット可能です

 PSO2のキャラクタークリエイトはかなり多彩な設定が可能です。
 顔つきや髪型はもちろん、目の形や位置、鼻の高さや長さ、といったパーツ単位でのエディットが可能なのです。
 百聞は一見にしかず、ということで、初期状態でのキャスト女性のエディット例をいくつか。

オートマタ風オキク風アンドロイド風ロボット風
魔法少女風賞金稼ぎ風兵士風アサシン風

 と、同じ種族でもかなり幅のあるエディットが可能となっています。
 「自由度が高すぎる」と面食らった場合は、あらかじめ用意されているサンプルに手を加えてみたり、「ランダムに決める」を試してみたりすると良いでしょう。
 髪形やアクセサリーのパターンはゲーム中で各種「チケット」を使用することで増やせるので、スクラッチやマイショップで気に入ったアイテムを探すのも面白いかもしれません。

 ちなみにキャラクターの服の色、およびキャストのパーツカラーは「リサイクルショップ」で交換可能な「カラーチェンジパス」があればエステで変更可能となっております。
 決して安い買い物ではありませんが、たまには気分転換として利用するのも良いかもしれません。





・Q.5 強くなるにはどうしたらいい?

・A.5 スキルと武器強化を活用しましょう

 PSO2のキャラクターの強さを構成するのは「クラスLv」、「スキル」、「マグ」、「装備」の4つです。
 うち特に効果が大きいのが攻撃力を倍率で跳ね上げる「スキル」と攻撃力の大半を占める「装備」の2つであるため、これをいかに選択するかがキャラクターの強さを決定づけるわけです。
 例としてクラスごとに重要とされるスキルをいくつかピックアップしてみると、

ハンターフューリースタンス打撃防御力を減らす代わりに打撃・射撃攻撃力を上げるスキル。
スキルLvを上げるほどローリスクハイリターンになり、最終的にはほぼリスクなく1.25倍の打撃攻撃力を得る事が出来る。
補助スキルの「フューリーSアップ」を組み合わせればその効果は約1.5倍にも。
JAボーナスジャストアタックの威力を上げるスキル。
1・2とも最大まで取得すればその効果は1.21倍にもなり、フューリースタンスと合わせてハンターの火力を支える要となる。
オートメイトハーフラインHPが半分を切った時に回復アクションを省略して自動的に回復アイテムを使用するスキル。
スキルLvを最大まで上げると100%発動する強力な保険となる。
レンジャーウィークバレット使用することでアサルトライフルに脆弱弾を装填し、通常攻撃が命中した部位を3倍のダメージが発生する「弱点」とするスキル。
ソロでもPTでも活躍し、レンジャーにとっては必須ともされる強力スキル。
ウィークヒットアドバンス射撃攻撃が弱点に命中した際のダメージを上げるスキル。
最大で約1.56倍もの爆発力を発揮し、弱点自体の倍率と合わせて凄まじい威力を叩きだす。
スタンディングスナイプ静止状態での射撃攻撃力を上げるスキル。
動くと無効化される難点はあるが、最大約1.3倍という効果は決して低くない。
フォースチャージPPリバイバルテクニックのチャージ中にもPPが回復するようになるスキル。
PP切れの心配を大きく減らすことが出来、結果として継続火力の上昇につながる。
○○マスタリー該当する属性のテクニックの威力を上げるスキル。
最大1.44倍と大きな効果を得る事が出来、ゾンデやラ・フォイエなどの高性能なテクニックをさらに強化することが出来る。
ボルトテックPPセイブ雷属性テクニックの消費PPを軽減するスキル。
最大-10という大きな効果により、雷属性テクニックによるPP切れの心配はほぼ無視出来るようになる。
ファイターブレイブスタンス敵の正面から攻撃した時の威力を上げるスキル。
補助スキルと合わせて最大1.44倍もの効果が得られ、威力が高いことによって敵の注意を引くことも可能となる。
ワイズスタンス敵の背後から攻撃した時の威力を上げるスキル。
補助スキルと合わせて最大1.69倍もの効果が得られるが、使用には敵の注意をそらすなどの工夫が求められる。
ガンナーチェイントリガー発動後に攻撃した部位へ「チェイン」を発生させ、通常攻撃ぶんのカウントに応じてトドメとなるPA、チャージテクニックの威力を上げるスキル。
補助スキルと合わせた最大6.75倍という凄まじい爆発力はボスを葬ることに真価を発揮する。
ゼロレンジアドバンス近距離で命中した射撃威力を上げるスキル。
以前よりも効果範囲が改善されており、最大約1.3倍の恩恵を受ける場面は多い。
テクターPPコンバート最大HPと引き換えにPPの自然回復量を上げるスキル。
最大の6倍では凄まじい速度でPPが回復し、テクニックやPAによるPP切れの心配をほぼ払拭することが可能。
PPリストレイトPPの自然回復速度を上げるスキル。
最大で1.4倍というのは少々地味だが、PPコンバートの効果を上げられる意味は大きい。

 ・・・といったものがあります。
 スキルについては「サブクラス」として設定したクラスの物も使えるため、例えばフューリースタンスを使えるレンジャー、チャージPPリバイバルが発動するテクター、などスキルの相性を考えてサブクラスを設定する事が大事であると言えるでしょう。


 さて装備について見てみると、レアリティのほか「強化値」と「特殊能力」について注目してみましょう。
 例えば☆7の「ブラオレット」は打撃攻撃力が134、射撃力が120というパラメータを持ちますが、最大の「+10」まで強化すると攻撃力が1.75倍まで強化され打撃力234、射撃力210という強力な武器に変貌します。
 強化による倍率の上昇は後半ほど大きいため、可能な限り高い数値を目指すことが重要と言えるでしょう。

 また特殊能力に注目すると、打撃力を「+20」するパワー2、HPを「+40」するスタミナ2、といった能力が存在します。
 これらは武器と3箇所の防具に付加出来るため、全ての箇所に「パワー2」を付けるだけで打撃力が「+80」も強化されることとなります。
 また打撃力+30とHP+20という大きな効果を併せ持つ「ヴォル・ソール」に至っては、合計で「打撃力+120、HP+80」という凄まじい恩恵を受ける事が出来るのです。

 さらにこれら特殊能力は他の装備との合成が可能であり、例えば「パワー2」を2つ合わせるとより強力な「パワー3」となりうるのです。
 問題は成功確率が低いことですが、各種「ソール」も2つ以上同じものを用意することで付加可能となり、「パワー3、ヴォル・ソール」という強力な装備も作成可能となるのです。
 序盤のうちはこれらの上昇数値が特に大きな影響を持つので、試行錯誤してその使い方を模索すると良いでしょう。
 (まぁ、メセタに物を言わせてマイショップで買っても良いんですが。


 ところで一旦省略した「クラスLv」や「マグ」ですが、これらの育成にも重要な意味があります。
 Lvの上昇は能力値と最大スキルポイントの上昇を意味し、間接的に装備の向上やスキルの習得につながります。
 マグの育成もまた同様で、早い段階で強力な武器を装備したり、特殊な防具を装備可能にしたりといった恩恵を受ける事が出来るのです。

 いずれも時間のかかる内容ではありますが、逆に言うとかけた時間は着実な強化に繋がるはずです。
 こうしてキャラクターを育成する中で様々に試行錯誤し、キャラクターとプレイヤーの二人三脚で成長してゆければ理想的と言えるのかもしれませんね。





・Q.6 武器を強化出来る気がしないんだけど・・・

・A.6 ドゥドゥですから・・・

 武器の強化成功率は後半ほど減少傾向にあり、「+10」だからと10回の強化で終わることはまずありません。
 ここは十分に余裕ある資金とグラインダー、そして折れぬ心を以って「+10」を目指しましょう。

 ・・・とはいえ、武器強化を補助するアイテムもいくつか存在します。

アイテム強化補助
強化リスク軽減(+1)強化時のリスクを1減らすアイテム。
FUNスクラッチ、FUNショップ、ネットカフェカウンターで入手可能。
強化リスク軽減(完全)強化時のリスクを完全に無くすアイテム。
ACスクラッチで入手可能。
強化スキップ(→7)強化後の強化値を「+7」状態にするアイテム。
有料コスチュームと交換可能。
強化成功率+5%FUNスクラッチ、ネットカフェカウンターで入手可能。
強化成功率+10%ネットカフェカウンターのほか、各種キャンペーンで配布。
強化成功率+20%ネットカフェカウンターのほか、有料コスチュームと交換可能。
マイショップで取引できる最高性能の強化補助アイテム。
強化成功率+30%エクスキューブ20個と交換可能。
入手ハードルが高すぎるのであまり存在感は無い。
強化成功率+100%PSO2公認ネットカフェで開催されたタイムアタック大会の優勝賞品。
特殊能力追加補助
能力追加成功率+5%FUNスクラッチ、ネットカフェカウンターで入手可能。
能力追加成功率+10%ネットカフェカウンターのほか、「+10」成功報酬としてドゥドゥから入手可能。
能力追加成功率+20%ネットカフェカウンターのほか、有料コスチュームと交換可能。
マイショップで取引できる最高性能の能力追加補助アイテム。
能力追加成功率+30%エクスキューブ20個と交換可能。
入手ハードルが高すぎるのであまり存在感は無い。

 ・・・といったところ。
 強化リスク軽減系と強化成功率上昇系を合わせて使うこともできるので、強化が厳しいと思ったら積極的に活用しましょう。

 なお、武器強化と違ってユニット強化の方はいくばか「+10」成功率が高くなっております。
 補助アイテムを使わない力技でも何とかなるので、こちらはなるべく「+10」を目指したいものです。





・Q.7 乱入ってなに?

・A.7 他人のPTに参加することです

 プレイヤーがクエストを開始する場合は自分で挑戦したいクエストを選んでPTを作成するか、すでにクエストを開始しているPTに後から参加するかすることになります。
 後者がいわゆる「乱入」であり、オンラインゲームならではの楽しみであると言えます。

 PTに参加することで協力して敵と戦えることはもちろん、敵の出現数が増える、「ムーンアトマイザー」で蘇生できる、経験値にボーナスがかかる、といった恩恵を受ける事が出来るので、なるべくならPTを組んで挑戦したいところですね。
 PTに参加してもらいたい場合はパーティーのコメント欄に「クエストの目的」、「道中の進み方」、「クエストを繰り返す回数や時間」、といった方針を明記し、プレイスタイルを「誰でも楽しく」や「にぎやかに」に設定すると良いでしょう。
 ただしマルチエリアがすでに人数の上限に達している場合は乱入できないので、混雑が予想されるクエストではパスワードを設定し「マルチエリアでのマッチングを拒否」にチェックを入れることで対処しましょう。
 (例:火山探索・・・道なり殲滅4周「オーダーの消化とソールを目当てに4週します。道中の敵は湧いたものだけ適当に、Eトラは卵だけ無視します。パス:あ」)

 逆に自分が乱入する場合は参加・離脱のあいさつを忘れずに行い、失礼の無いように振る舞いましょう。
 ともあれこうした縁から気の合う仲間を見つけ「フレンド」の関係になる事も有るので、たまには積極的に乱入を行いたいですね。





・Q.8 みんなのチャットについていけない・・・

・A.8 「オートワード」や「ショートカット」を使ってみましょう

 他のユーザーと会話を行う「チャット」機能。
 タイピング速度に自信のある方からVitaで思うように打ち込めない方までさまざまいらっしゃると思われますが、いちいち文字を打ち込まなくても発言を行えるシステムも存在します。

 先ずは特定の状況になると自動的に発言する「オートワード」。
 メニューの「チャット設定」から編集が可能で、「Eトライアルの発生時」や「回復してもらった時」などに自動で発言することが出来るようになります。
 ただし、Eトライアル時に「緊急事態発生!応援求む!」といった内容を繰り返すだけでは情報としては不足しております。
 そこで、「現在地」や「発生中のEトライアル」を自動的に組み込む「代入コマンド」も併せて活用してみましょう。
 現在地は「<pos>」、発生中のEトライアルは「<et1>」、といった文字を書き込むことでそれぞれが対応した内容に入れ替わるのです。
 例えば「<pos>で<et1>発生!応援求む!」は「C-3でダーカー討伐発生!応援求む!」といった形で発言されるわけです。

 また同様の文章を「ショートカット」に設定すれば応援要請を繰り返すような状況に使うことが出来、普段オートワードで使用しない内容も素早く発言することが出来るようになります。
 その他「発言先チャンネル固定コマンド」や「文字の色変更」コマンドを使用すれば、「C-3ダーカー討伐発生!応援求む!」といった目を引く文章を誤爆の心配無く発言することが出来るようにもなります。
 ただあまり頻繁に発言したりカラフルな内容にしたりすると人に迷惑となることもあるので、このあたりは節度を守って使用したいところですね。





・Q.9 PSO2を始めるには何が必要なの?

・A.9 要求スペックを満たしたパソコンかPS Vitaです

 動作環境については公式サイトなどで確認可能ですが、パソコンであれば「PSO2キャラクタークリエイト体験版」のベンチマークテストで5000前後のスコアが出ればおおむね問題は無いようです。
 またPSO2本体のデータ(クライアントデータ)がざっと20GBもするので、スペックを維持するためにもHDDの空きは十分に確保しておいた方が良いと思われます。
 一方Vitaについてはスペックを気にする必要は有りませんが、「PSO2」のデータを保存しておくために4GB以上の空きが必要となるので8GB、あるいは16GBの専用メモリーカードを用意しておくのが望ましいでしょう。

 もしもパソコンで思う通りのスペックが出せない場合はPSO2の環境設定で「描画設定」や「フレームレート」を下げてみましょう。これでだいぶ改善されるはずです。
 それでも足りなければ「ビデオカード」の見直しや「メモリ」の増設を行うという話になりますが・・・詳しくはお近くのお店屋さんに相談してみましょう。
 ついでに回線速度については4M程度でも大きな問題なく遊べるようなので、これについてはあまり気にしなくても良いかもしれません。





 ・・・と、おおまかにはこんなところでしょうか。
 間もなく開始される「エピソード2」では新種族「デューマン」や新クラス「ブレイバー」の登場、スマートフォンに対応した「PSO2es」の開始、といった新要素が開放されるとのことで、新規プレイヤーが参加するにはちょうどいい機会となるかもしれません。
 「必滅」の再来など不安要素の尽きないPSO2ですが、その楽しい面が少しでも伝わってくれれば幸いに思います。





『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
公式へ





・オマケ1:どうした?敵に攻撃が当たらんか?(その他Q&A)

Q.1 早くレベルを上げたいんだけれど・・・
A.1 パーティーを組んでマルチエリアを回るといい
マルチエリアでは一定間隔で敵やEトライアルが再出現するためクライアントオーダーを達成しやすく、比較的楽にレベル上げが可能だ。
敵からの獲得経験値にはパーティーの参加人数に応じてボーナスがかかるのでなるべく乱入を行うようにし、獲得経験値のブーストアイテムやEXPブースト、アナザーヒストリーの付いた武器を併用していくとよりベターだろう。
またLvが上がり高い難易度に行けるようになると得られる経験値や対応したオーダーも相応に増えていくので、メイン・サブではメインを中心に上げて行くといいだろうな。
ただブースト付きの装備に関する注意点として、経験値を求めるあまり戦力を落とす事の無いよう有事の際は主力武器に切り替えるのを忘れるな。
 
Q.2 レアを簡単に手に入れる方法ってある?
A.2 マイショップで買うことだ
マイショップで購入すれば確実に手に入る。
・・・が、やはり自力で入手したいのがレアだろう。
ノーマル、ハードであれば「クエストレコード」のアイテムとエネミーの記録を比較することで目的のレアに目星を付けられる。
ボスエネミーのドロップはクエスト中に撃破したエネミーが多いほど多くなり、クエストにかけた時間が長いほど減る。
また特定のボスは部位を破壊することでドロップが増えるので、PT全員で敵を殲滅しつつボスまで行き、ボス部屋のザコを掃除しつつ全ての部位を破壊して撃破する、とすれば多少ドロップしやすくなるはずだ。
なおザコのドロップに関してはマルチでひたすらに撃破するか、出現率の良いアークスクエストを繰り返すかが良いだろう。
 
Q.3 マグはどう育てればいい?
A.3 攻撃系特化で問題ない
自分のメインクラスが固まっているなら攻撃系ステータスを集中して上げたマグが最も役に立つはずだ。
フォトンブラストなどは後から変更可能なので気にする必要は無いし、育成は装備可能な武器と各レアリティのルームグッズを適度に与えるだけなので難しくも無いだろう。
また強力な防具を装備するために防御系ステータスに振りたい気持ちもわからないでもないが・・・将来的なことを考えると第二、第三のマグを課金して調整した方が良いだろうな。
 
Q.4 ○○のボスが倒せない・・・
A.4 PTを組むんだ
一人では歯が立たない強敵もPTを組むことで立ち向かえる。オンラインゲームの醍醐味だろうな。
「ビギナー推奨」ブロックではそうしたアークスの手伝いがしたくてたまらない手合いがゴロゴロしているだろうから、「お手伝い募集」とでも書いておけばすぐにメンバーが集まるだろう。
そうではなく、自分一人の力で倒したいというのであれば先ずは生き残ることだ。
ボスの行動パターンには必ずスキがある。ガードや回避に集中しそのスキを見つける事が出来たなら、回復も攻撃も思うままに行えることだろう。
 
Q.4 他のアークスに攻撃された!?
A.4 まぎらわしいが「クローン」だ
ハード以上のシングルパーティーエリアでは、他のアークスを模した強敵が出現することがある。
報酬としてフォトンスフィアなどが得られるため撃破したいところだが、なにしろベリーハード以上の戦力を持つ連中なので最悪ダメージさえ通らないだろう。
状態異常「ポイズン」が有効なのでポイズン付きのガンスラッシュでも携帯していけば光明が見えるかもしれないが、時には逃げる勇気も必要だろうな。
 
Q.5 登録したはずのアクセサリーが無い!?
A.5 アクセサリーの登録はキャラクターごとだ
残念ながら同一アカウントでもアクセサリーの追加はキャラクターごととなっている。
例えばキャスト男で「ピンクリボン」などを登録してもセカンドキャラの沼子には使えないことになるわけだ。
髪形についても同様なので、くれぐれも使用キャラを間違えないようにしたいところだな。
 
Q.6 SAってどこで手に入るの?
A.6 メニュー画面を開くんだ
メニュー画面の「シンボルアート」を呼び出し、「3.ヒストリ」タグにすることで最近表示したSAを選んで保存することが出来る。
またPC版ではマイドキュメント内の「SEGA/PHANTASYSTARONLINE2/symbolarts/import」にネット上で配布されているSAなどを保存することで「4.インポート」が可能になるぞ。
 
Q.7 ぶっちゃけ無課金で困ることって何?
A.7 アイテム欄の不足だ
無課金で自由に使えるアイテム欄は基本倉庫+手持ちの合計250個分しかない。
さらに「輝石」やグラインダーといった貯蓄前提のアイテム、主力装備やメイトといった常備アイテムの存在を考えると有効なスペースはさらに減るだろう。
レアな家具はマイルームに置く、キャンペーンアイテムは受け取らずにしまっておく、FUNスクラッチで気になるアクセサリーが出たらマイショップ券を引くつもりで一気に回す、といった貧乏生活を送ることになるので拡張倉庫が欲しいと思わなくも無い。
ただTAやまれに出るマイショップ3日券のおかげでステ3ソールブースト程度の費用なら問題なく確保でき、コスチュームなどもマイショップから購入できるので不便以上の物は感じないな。
 





・オマケ2:簡易データ集

・能力追加成功率目安表
※基本的に最初に挙げた素材が能力を追加したいベースとなります。
※作成費用の目安はマイショップでの素材代と合成費用(および補助アイテム代)の合計に最終合成率の逆数をかけてご算出ください。
※補助アイテムの効果はそれぞれのスロットにかかるため、多スロほど表記以上の効果が得られます。

スロット1
 
ステータス系III(以下ステ3)ステ2+ステ2+ミューテーションI(以下ミューテ)→ステ3(60%)・・・最終成功率60%
適当+ステ3+対応ソール・・・最終合成率80%
状態異常系III(以下異常3)異常2+異常2+ミューテ→異常3(60%)・・・最終成功率60%
適当+異常3+対応ソール・・・最終合成率80%

スロット2
 
ステ3ソールステ3+ソール+ソール→ステ3(45%)ソール(37%)・・・最終成功率約17%
ソール適当+ソール適当+ステ3適当→ステ3(60%)ソール(50%)・・・最終合成率30%
ソール適当+ソール適当+対応ソールステ3→ステ3(80%)ソール(50%)・・・最終合成率40%(費用対効果が優秀?)
ステ2ソール+ステ2ソール+ソールミューテ→ステ3(60%)ソール(80%)・・・最終合成率48%
ソール適当+ステ3ソール+ステ3ソール→ステ3(80%)ソール(80%)・・・最終合成率64%(+20%で100%)
対応ソールステ3ステ3+対応ソール+対応ソール→ステ3(60%)対応ソール(37%)・・・最終成功率22.5%
対応ソール適当+対応ソール適当+ステ3適当→ステ3(80%)対応ソール(50%)・・・最終合成率40%

スロット3
 
ステ3ソール適当(能力追加アイテム使用)ソール適当+ソール適当+ステ3適当→ステ3(42%)ソール(35%)適当(70%)・・・最終成功率約10%(費用対効果が優秀?)
ソール適当+ソール適当+対応ソールステ3→ステ3(56%)ソール(35%)適当(70%)・・・最終成功率約14%
ステ3ソール+ステ3ソール+ソール適当→ステ3(56%)ソール(56%)適当(70%)・・・最終成功率約22%(ほとんどネタ)
ソール適当適当+ソール適当適当+ステ3適当適当→ステ3(60%)ソール(50%)適当(100%)・・・最終合成率30%(費用対効果が優秀?)
ソール適当適当+ソール適当適当+対応ソールステ3適当→ステ3(80%)ソール(50%)適当(100%)・・・最終合成率40%
ステ2ソール適当+ステ2ソール適当+ソールミューテ適当→ステ3(60%)ソール(80%)適当(100%)・・・最終合成率48%
ソール適当適当+ステ3ソール適当+ステ3ソール適当→ステ3(80%)ソール(80%)適当(100%)・・・最終合成率64%(+20%で100%)
ステ3ソール異常1ステ3適当+ソール異常1+ソール異常1→ステ3(42%)ソール(35%)異常1(56%)・・・最終成功率約8%
ソール異常1適当+ソール異常1適当+ステ3異常1適当→ステ3(60%)ソール(50%)異常1(100%)・・・最終合成率30%
ソール異常1適当+ソール異常1適当+対応ソールステ3異常1→ステ3(80%)ソール(50%)異常1(100%)・・・最終合成率40%
ステ2ソール異常1+ステ2ソール異常1+ステ2ソールミューテ→ステ3(80%)ソール(80%)異常1(80%)・・・最終合成率51.2%(+20%で100%)


・能力対ソール簡易対応表
スタミナ3マルモ・ソール
スピリタ3ラッピー・ソール
パワー3ファング・ソール
シュート3マイザー・ソール
テクニック3クォーツ・ソール
アーム3ヴォル・ソール
ボディ3スノウ・ソール
リアクト3ラグネ・ソール
マインド3ロックベア・ソール
バーン3ヴォル・ソール
フリーズ3マルモ・ソール
ショック3ファング・ソール
ミラージュ3シグノ・ソール
パニック3クォーツ・ソール
ポイズン3グワナ・ソール
レジスト系省略


・チャットコマンド一覧

代入コマンド
 
<me>自分の名前を代入するコマンド。
文字数の削減にはなるかもしれないが、状況で変わるものでもないため利用価値は薄い。
<area>現在のエリアを代入するコマンド。
どの道パーティーメンバーの現在エリアは表示されており、同じマルチエリアにいるアークスに発言する理由も無いので使う場面は無いと思われる。
<pos>現在の座標を代入するコマンド。
マルチエリアで収集をかける際に使用できるため、利用価値は高い。
<target>、<t>現在ターゲットしている物を代入するコマンド。
敵をロックオンした状態で使用すれば相手の名前が代入されるが、アイテムに乗っているとこちらが優先されてしまうので少し不便。
とはいえレアエネミーの出現時などでは活躍する。
<wepon>、<wp>現在装備している武器の名前を代入するコマンド。
なりきりプレイなどでは便利だが、使う際は迷惑にならない程度に。
<photonarts>、<pa>直前に使用したフォトンアーツの名前を代入するコマンド。
PA使用時のオートワードに設定すればPAの使用と同時に発言できるが、使う際は迷惑にならない程度に。
<technic>、<tc>直前に使用したテクニックの名前を代入するコマンド。
PAの方とほぼ同様にして利用可能。
<skill>、<sk>直前に使用したアクティブスキルの名前を代入するコマンド。
「ウィークバレット」や「チェイントリガー」使用時に使用すると上手く連携が取れるかもしれない。
<et1>〜<et3>1〜3の順に新しく発生したエマージェンシートライアルの題名を代入するコマンド。
最新の物を代入する<et1>を中心に使ってゆくと良い。

文字色変更コマンド
 
{red}赤色
{bei}ベージュ色
{gre}緑色
{vio}すみれ色(薄ピンク)
{blk}黒色
{ora}オレンジ色
{yel}黄色
{blu}青色
{pur}紫色
{gra}灰色
{whi}白色
{def}基本色

その他のコマンド
 
/symbol1〜/symbol10該当番号のシンボルアートを発言。
t1〜t5カットインの明るさを変更。「/ci1 1 t5」のように半角スペースを挟んで記述する。
Alt+Enter改行。
/aチャット内容を周囲に発言。
Eトライアル発生のオートワードに書き加えておくと便利。
/pチャット内容をPTに発言。
誤爆したくない身内向けのオートワードに書き加えておくと便利。
/tチャット内容をチームに発言。
PT募集への返信でも入れておくと便利・・・か?





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